げーむじん合同“座談会”特設BLOG

「逆転裁判合同ブログ1号店」のメンバーが、ゲームの話題についてダラダラ喋ったものを並べているBLOGだ。

「逆転裁判」を大いに語ってみる。

一応、ブログタイトルにも文字が躍っていることだし、
これを語らずして何も始まらないだろうということで、
「逆転裁判」談義をしてみた。
まずは「逆転裁判」との出会いから。


秘密結社 > こんばんわです
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ナータ > よろしくー
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KAY.Sak > おいっす
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たびねこ > こんばんはー
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秘密結社 > 全員そろいましたね
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KAY.Sak > ですな。
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ナータ > 今日は少人数ですけど、まとまりがあってよさそうですね
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KAY.Sak > そううまく行けばいいですがw じゃあ、ボチボチはじめますか。
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秘密結社 > 了解です
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たびねこ > はい
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ナータ > どうぞー
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KAY.Sak > 今日のテーマは「逆転裁判を大いに語る」ということで、まずは過去の作品から遡っていこうと思いますが・・・。そもそも、みんなの「逆転裁判」デビューって何作目?
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秘密結社 > 自分は2からです
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ナータ > 僕は携帯アプリの3の体験版からですね。GBAは2から買いました
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たびねこ > 同じく、2からです
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KAY.Sak > 僕も、実は「2」からなんですよね。割と「2」からデビューっていう人、多いんですよね。
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ナータ > プレイ順は2→3→1でした
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KAY.Sak > 僕は2,1,3でしたね。
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秘密結社 > 231です。ただ単に1が売り切れだったからでしたがw
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たびねこ > 213でした。2のCM見て入ったクチです。
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KAY.Sak > あ〜。僕も1が売り切れで買えなかったパターンですね。
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ナータ > 僕は、1よりも2の方が完成度が高そうという先入観でしたね
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KAY.Sak > 僕もその先入観はありました。だから「1」から遊びたかったw そもそものキッカケは、2chでみつけたフラッシュでした。有名ですけど、キャラクターをモナーに変えたフラッシュが話題になっていて、「逆転裁判」の第1話がそのまま再現されてたんですよね。それを何となくプレイして、次の日に買いに走りましたw
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秘密結社 > 同じく!自分もそこからです。それ遊んだ次の日にはGBASPとソフトまとめて買ってました。
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たびねこ > あー、知ってます。なんか、逆転裁判関連のFLASHは色々あったような気が。
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ナータ > 逆転裁判って元々マイナーなゲームだったけど、あのFLASHがヒットのきっかけになったみたいですね
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秘密結社 > あそこから逆転に入った人ってかなり多いと思います
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KAY.Sak > ゲームは体験させることがいかに大切かを思い知るエピソードでしたね。それから、ADVは体験版を用意することが恒例になりましたよね。DSステーションで体験版を配信している任天堂も、そこからヒントを得たのかな、という気がしますし。それからの業界に、多大な影響を与えたゲームであることは間違いないですよね。
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秘密結社 > 将来はWiiで体験版DLとかできたらいいなぁ、と思います
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ナータ > 初代逆転裁判の初動売り上げがどれくらいだと思いますか?
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KAY.Sak > いや、相当少なかったんじゃないですか?
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秘密結社 > 初動は1万本とちょっとくらいだった気がします
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たびねこ > 総売り上げも、5万超ぐらいだった気がしますし
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ナータ > 調べてみると24,000本ですね。トータルが6万くらいです。ただし、廉価版の売り上げがすごいですね。
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秘密結社 > ウィキ見たら、通常6万本・廉価版13万本とのこと
-----------------------------------------------------------------たびねこ > やっぱり、後々評価され始めたということですね。
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KAY.Sak > じゃあ、累計20万本ってとこですか。テキストアドベンチャーとしては常識外れな数字ですよね。
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ナータ > アドベンチャーゲームはせいぜい2万本が限界でしたからね
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秘密結社 > それ考えると確かにすごい
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