げーむじん合同“座談会”特設BLOG

「逆転裁判合同ブログ1号店」のメンバーが、ゲームの話題についてダラダラ喋ったものを並べているBLOGだ。

東京ゲームショー2007・中編

話は変わって年末の話題。
しかし、話は更に脱線してSCEの未来の話にw


KAY.Sak > でも、これでSCE陣営の年末は見えましたね。
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カイザー鈴木 > ですね。PS3の大きな弾は「無双5」「ウイイレ2008」「GT5プロローグ」。
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KAY.Sak > あと、「タイムクライシス4」も入れてあげてください。
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カイザー鈴木 > じゃあ、それも入れて4つ。
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KAY.Sak > でも、うち2つがマルチなんですよね。
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カイザー鈴木 > そうなんですよねー。
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KAY.Sak > それに、劣勢ハードでは、ミリオンタイトルも効果がないという、厳しい現実もありますしね。
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カイザー鈴木 > 「みんゴル5」も、結局50万にも遠く及ばなさそうですからね。
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KAY.Sak > それ以外のタイトルは、更に厳しい数字になりそうですね。
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カイザー鈴木 > 結局、挙げたタイトルでも50万にいくタイトルはなさそうな予感・・・
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KAY.Sak > 最近は「無双ブランド」も厳しいですし、「GT5」なんてプロローグですからね(笑)
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カイザー鈴木 > 猛将伝の売れ行きは安定してるので、コアなファンは残ってるんでしょうが・・・
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KAY.Sak > でも、コアな層だけで100万本は売れないんですよね。
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カイザー鈴木 > まぁ、無双のコアなファンは現時点で30万人くらいでしょう。
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KAY.Sak > まぁ、「ガンダム無双」の実績がありますから、それから何本上乗せできるか、という感じになるんじゃないですかね。
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カイザー鈴木 > ただ、ガンダムファンで無双ファンじゃない人は抜けますからね。
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KAY.Sak > でも、「ガンダム無双」におけるガンダムファンの割合なんて、「ターゲット・イン・サイト」の数くらいでしょう(笑)
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カイザー鈴木 > それでも10万はいますから、全く無視できる数ではありませんよw
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KAY.Sak > 「TIS」ってそんなに売れてたのかw
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カイザー鈴木 > でも「ガンダム無双」の実績はさすがに超えなきゃ困るのは確か。
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KAY.Sak > そうは言っても、腐っても無双ですからね。「ガンダム無双」は超えてくるんじゃないですか?年末だし。
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カイザー鈴木 > さすがに超えるでしょう。超えなかったら、それこそ終わりですよ。
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KAY.Sak > まぁね(笑)その一方で、任天堂はどっしり構えてますね。
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カイザー鈴木 > 任天堂については、10月に噂されるカンファレンス次第でしょうね。スマブラは年内来るとして、Wii Fitは本当に年内来るのか?
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KAY.Sak > 海外では、1月に出るという話があるみたいですよ。
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カイザー鈴木 > ほほう。それが本当なら国内では年内でしょうね。
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KAY.Sak > 「もっと脳を鍛える」が12月29日でしたから、そういう展開もありえるんじゃないですか?
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カイザー鈴木 > Wii SPORTSの牽引力もそろそろ限界だから、コレにかかる期待は大きいはずですよ。
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KAY.Sak > まぁ、TVCMの打ちかたによっては、また売れそうですよね。
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カイザー鈴木 > ネックはマット必須だから、それを含めると値段が高くなりそうなこと。
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KAY.Sak > その点、任天堂は考えてるんじゃないですか?マット付きで5800円くらいを予想してます。
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カイザー鈴木 > 5800円で出来ますかネェ。それこそ単体では赤字覚悟なら可能性はありますが・・・ていうかDDR・ファミトレ・Wii Fitのシートは統一してほしい!
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KAY.Sak > はっはっはwwwそれはあるな(笑)
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カイザー鈴木 > いちいちシート買うのは金銭的にも収納スペース的にも問題でしょ(笑)
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KAY.Sak > でも、Wii Fitのマットはかなり小さいですから、DDRで使うにもファミトレで使うにも厳しいんじゃないですかね。
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カイザー鈴木 > まぁ、その問題はありますね。
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KAY.Sak > でも、あんな小さいマットでエクササイズなんて出来るのかなw
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カイザー鈴木 > 確かに、それは私も思った。
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KAY.Sak > というか、そもそも、あのマットは何を認識するんでしょうねw
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カイザー鈴木 > 立ち位置とか重力とか体の傾き具合とかじゃないですか?
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KAY.Sak > むぅ〜・・・・まだまだ謎の多いタイトルだな。「Wii Fit」
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カイザー鈴木 > 次の発表会に期待しましょう。
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KAY.Sak > だけど、やっぱり年末のメインは「スマブラ」ですかね。
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カイザー鈴木 > 従来のゲーマーにとっては、そうでしょうねぇ。GCですら100万行ったんですから、今回もミリオンは当確。
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KAY.Sak > しかも、今回はネット対戦を実装してますからね。展開としては、DS版「どうぶつの森」を彷彿とさせるものがあります。
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カイザー鈴木 > 近くに対戦相手のいない人も遊べるようになったのは大きいですね。
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KAY.Sak > これで、ソロプレイヤーでも手を出しやすくなるでしょうし、ひとりプレイモードも力入ってるみたいですよ。
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カイザー鈴木 > 横スクロールアクション、本格的なものらしいですねぇ。
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KAY.Sak > しかも、桜井さんプロデュースですからね。それだけ単独で出しても売れそうな感じですよね(笑)
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カイザー鈴木 > かなり贅沢なソフトだ。色々な意味で。
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KAY.Sak > 金額も控えめでくるでしょうね。「マリギャラ」で5800円ですし。
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カイザー鈴木 > 5,800円の可能性高いでしょうね。この価格設定から見ても、売る気マンマンなのが伝わってきます。
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KAY.Sak > Wii本体と同時に買うことを考えたら、4800円という価格も可能性としては捨てきれない。
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カイザー鈴木 > 4,800円だったらかなりサプライズですよ。
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KAY.Sak > PS3は完全に撃沈でしょうね・・・・
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カイザー鈴木 > 逆に内容薄いんじゃないかって心配になっちゃうw
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KAY.Sak > いや、それはないでしょう(笑)でもまぁ、確かに4800円は安すぎますかね。むしろ、Wii本体を値下げするという手もありますが・・・・海外では未だに入手困難みたいだし、それもないかw
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カイザー鈴木 > 本体値下げは可能性低いと思いますが・・・どう見たって、値下げしなきゃいけないのはPS3の方ですよ。
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KAY.Sak > でも、SCEは値下げの予定はないみたいですけど。
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カイザー鈴木 > 11月か12月に電撃値下げの可能性はあると見ています。今から言うと、それまで買い控えがおきますからね。1人でも多くの人に高く買ってもらわないとw
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KAY.Sak > 「無双5」の売上げを見守りたい気持ちもあるのかもしれませんね。
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カイザー鈴木 > 年末なかったとしても、目玉タイトルが不振なら考えざるを得ないでしょうね。
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KAY.Sak > でも、やるなら年末にやるほうが効果的のように思えますけどね。
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カイザー鈴木 > 全くその通り。
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KAY.Sak > それに、単に「値下げ」と言っても、いくら下げるか、というのも問題ですよね。元値が元値ですから、5000円程度下げても効果は薄い気がしますし。
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カイザー鈴木 > 1万円は下げないとインパクトはないですね〜。
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KAY.Sak > そんな体力が、今のSCEにあるとは思えないけど・・・・
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カイザー鈴木 > ソニー本体も、これ以上赤字拡大はしたくないでしょうしね。
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KAY.Sak > まさに泥沼ってやつですよね。
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カイザー鈴木 > でも何も手を打たなければ、差は開くばかりですよ。海外ではXbox360という敵もいるし。
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KAY.Sak > 海外では国内より厳しいですよ。今週のランキングを見ても、PS3はPS2にも負けてますからね。
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カイザー鈴木 > PS2ユーザーが、なかなかPS3に移行して無いってことですからね。
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KAY.Sak > なにより、Wiiが9万台、360が8万台を売ってる中で、PS3は3万台と、日本とは比較にならないほど差が出てますからね。
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カイザー鈴木 > 一応値下げしてそれですからね。本当に厳しい。もうSCEはPS2の延命とPSPの拡大に賭けるしかないのかもしれない。
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KAY.Sak > でも、PSPはともかくとして、PS2の延命は不可能でしょう。PSPにしても、64、GC時代の任天堂とは違いますからね。GBシリーズは、ほぼ独占市場でしたし、なによりソフトが売れてましたからね。
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カイザー鈴木 > PSPはゲーム機として売れなくてもワンセグ受像機とか他の用途でも売れますからw
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KAY.Sak > でも、ワンセグ受信機が売れるとは思えませんけどねw 携帯電話にもある機能を、わざわざPSPでやろうなんて思うかな。
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カイザー鈴木 > 携帯電話よりかは美しいですし、こだわる人は買うんじゃないですか。まぁ、ゲーム機としてもDSとは差別化できますから、生き残っていくとは思いますがね。
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KAY.Sak > でも、任天堂のGBシリーズのように、SCEを支えるだけの力にはなりそうもないですけどね。
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カイザー鈴木 > でも、既に全世界で2000万台は超えている。下地自体は大分できているのではないでしょうか。
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KAY.Sak > だから、普及台数は関係ないんですって。普及台数って、“もう売れてしまった台数”ってことでしょ?ハード屋には関係ない数字なんですよ。SCEの厳しい点は、ソフト面で弱いことなんですよ。任天堂は、自社のソフトでハードを売って、ハードを売ってソフトを売ると言う流れが、自分たちのブランドのみで可能だったんです。
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カイザー鈴木 > 確かにソフトは弱いですが、SCEは極論すればそれでもハードが売れてるわけですから、ソフト売れなくてもいいんじゃないですか?ソフトメーカーは困るけど。さすがに発売から2年半もたって、本体で黒出せるようにはなってるだろうし。
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KAY.Sak > もちろん、PSPで利益は出せるでしょう。でも、その好調なPSPを持ってしても、SCEは赤字なわけでしょ?PSP本体の売上げのみで、SCE全体は支えられないってことです。
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カイザー鈴木 > 確かに、PS3の大赤字は埋められませんね。結局、PS3を何とかしないといけないわけか・・・
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KAY.Sak > それに、任天堂は据置の赤字をGBとソフトでカバーしたから今がある。だけど、SCEにはソフト資産があまりに少ない。そこが、SCEと任天堂の決定的な違いですね。だから、SCEはPSPだけ好調ならいいとは言えないんですよ。言ってしまえば、PSPだけで食いつなぐなんて、SCEでは無理なんです。
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カイザー鈴木 > ふむ〜、なるほどね〜。
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KAY.Sak > だから、本当に大変なんですよ、SCEは。PS3の成功なくして、SCEの未来はないわけですからね。
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カイザー鈴木 > 欧州ソフト会社買収も、少しでもソフト資産増やそうという意欲の表れなんでしょうね。
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KAY.Sak > その通りですね。それこそ、今の任天堂がそうなんですよ。「ぶつ森」といい「スマブラ」といい、64、GC時代に培ったソフト資産ですからね。
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カイザー鈴木 > 任天堂は64、GC時代にセカンドパーティーも増やしましたしね。その地道な努力の成果が、花開いたと言う所なんでしょうね。
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KAY.Sak > ソフト資産の大切さは、任天堂が最も分かっているところでしょう。それにしては、バグ騒ぎを起こしてましたけどw
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カイザー鈴木 > ちょっと最近の好調でタガが緩んだという面はあるんでしょうね。
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KAY.Sak > もうちょっと、引き締めなおしてもらわないとね。でも、そういう意味では、「HALO」、「GEARS OF WAR」という人気タイトルを手に入れたマイクロソフトは、SCEにとっては、かなりの強敵ですよ。
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カイザー鈴木 > 北米ではSCE超えたんじゃないですか?
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KAY.Sak > 少なくとも、海外でPS3が巻き返すのは、ひょっとして、もう不可能かもしれませんね。
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カイザー鈴木 > かなり厳しいでしょうね。SCEから、覆せるような大ヒット作が出ない限り・・・・それこそ、任天堂におけるポケモンみたいに。
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KAY.Sak > 「アンチャーテッド」では無理ですかね(笑)
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カイザー鈴木 > う〜ん、コメントは控えますw
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  • 2008/01/29(火) 16:52:43 |
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